设计思辨|东电艺术学院2023设计学研究生系列学术报告第十七期预告


【 发布日期:2023-10-23 】

时间:10 月25日周三15:20—16:40

地点:艺术学院三教A215

主办单位:东北电力大学研究生院 华体会平台,华体会平台(中国)科技有限公司

F4FA

人:宫妍

研究方向:数字媒体与艺术

报告题目:斯普拉遁——对游戏美术的潮流诠释

报告简介:

一直以来对于一个好游戏的定义都是模糊的,或是动人的故事、精美的画面、流畅的交互抑或是新奇的玩法。一款游戏能做好其中一点都足以成为一款优秀的游戏。而斯普拉遁以潮流为议题,将其与射击游戏巧妙结合,在突破传统射击游戏的基础上又增添了新的游戏体验。不仅是核心玩法上的创新,任天堂在设计游戏上依旧延续着一个机制解决多个问题的设计思路,从喷射墨水的核心机制触发、在不停的提出问题和解决问题的过程中基于主题完善游戏内容。主要从玩法、美术等角度切入分析,再带回到设计本身进行深入思考,通过不断探索构建一个成熟的游戏作品世界观。

2B6D5

人:谭瑶

研究方向:数字媒体艺术

报告题目:AI合成主播不同业态情感要素研究

报告简介:

随着元宇宙、5G、物联网等新兴技术的快速发展,AI合成主播作为一项新技术的产物,在生产、传播等诸多方面产生变革,且不局限于应用传统媒体行业之中。然而与真人主播相比,合成主播在表情达意、亲和力等方面依然存在着诸多难以跨越的障碍,本课题旨在通过研究分析AI合成主播在各行业现状,对其情感要素进行分析,为其情感化设计提供方向。

37F3B